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播客·视频

16 episodes · updated 3m ago
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Lex Fridman 播客16
2026-08-26 · 星期三2026年8月26日
21:44
27d ago
Lex Fridman 播客· atomEN21:44 · 08·26
DHH 聊编程未来、AI、Agent 工程、Vibe Coding 和 Linux
Ruby on Rails 创始人 DHH 做客 Lex Fridman 播客第 501 期,聊编程未来、AI、Agent 工程、Vibe Coding 和 Linux。方向明确,但正文没披露具体观点,等完整节目上线才能知道 DHH 对哪些东西看好、对哪些东西泼冷水。
#DHH#Lex Fridman
一句话点评
Ruby on Rails 创始人 DHH 上了 Lex Fridman 播客,聊编程未来、AI、Agent 工程和 Vibe Coding。标题看着热闹,但正文只有 RSS 摘要,没披露任何具体观点。DHH 一向对 AI 工具持实用主义甚至批判态度,这次是继续泼冷水还是有所转向,得等完整节目上线才知道。目前信息缺口大,没法判断他看好什么、反对什么。建议先标记,等播客放出后再补评。
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2026-04-09 · 星期四2026年4月9日
17:35
166d ago
Lex Fridman 播客· atomEN17:35 · 04·09
维京人、狂战士、瓦尔哈拉与维京时代的战士 | Lex Fridman 播客 #495
这是一期历史播客,不是 AI 发布。Lex Fridman 和历史学家 Lars Brownworth 聊维京时代(通常定为 793–1066 年)。开头讲了 793 年 6 月 8 日林迪斯法恩修道院遭袭——维京人杀了所有修士、抢了东西就跑。长船一天能走 70 到 120 英里,打完就跑,你军队还没到人已经没了。正文没披露任何 AI 模型、产品或研究...
#Lex Fridman#Lars Brownworth#Commentary
一句话点评
这期聊维京历史,跟AI没关系,不用点。
锐评
这是一期历史播客,不是AI发布。Lex Fridman 和历史学家 Lars Brownworth 聊维京时代(793–1066年),重点讲了793年林迪斯法恩修道院遭袭——维京人杀了所有修士、抢了东西就跑。长船一天能走70到120英里,打完就跑,你军队还没到人已经没了。正文没披露任何AI模型、产品或研究,也没有技术细节或行业动态。如果你在找AI新闻,这条可以直接跳过。
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H0·K0·R0
2026-03-23 · 星期一2026年3月23日
2026-03-11 · 星期三2026年3月11日
20:21
195d ago
Lex Fridman 播客· atomEN20:21 · 03·11
《魔兽世界》《守望先锋》主创Jeff Kaplan:AI做游戏“大部分是一团糟”,ChatGPT十次只对一次
Jeff Kaplan在Lex Fridman播客中透露,2021年离开暴雪后,他一直在秘密开发一款新游戏《The Legend of California》,设定在19世纪加州淘金热时期,是一款开放世界在线多人游戏,融合生存、动作和冒险元素,3月底开启alpha测试,随后进入抢先体验。对AI从业者来说,更尖锐的信息是Kaplan对AI用于游戏开发的评...
#Jeff Kaplan#Blizzard#Lex Fridman#Commentary
一句话点评
Jeff Kaplan 说 ChatGPT 解决 Unreal 界面问题的成功率只有 1/10,AI 做游戏开发目前是“一团乱麻”。
锐评
Jeff Kaplan 在 Lex Fridman 播客里聊了新游戏《The Legend of California》,但更值得 AI 从业者听的是他对 AI 用于游戏开发的评价:ChatGPT 解决一个简单的 Unreal 界面问题,10 次里只对 1 次。他直接说目前 AI 在游戏开发里“mostly a hot mess”,并且反对未经创作者许可就用他们的作品训练模型。 这个判断来自一个做过《魔兽世界》《守望先锋》的顶级制作人,不是随便哪个路人。他试过、失望过,才这么说。正文没披露他具体用了什么 prompt 或版本,所以 1/10 这个数字可能受使用方式影响,但方向很明确:通用大模型在专业工具链里还远不够可靠。 对做游戏 AI 或工具链的人来说,这是个现实提醒——别急着吹“AI 替代开发者”,先解决 90% 的失败率再说。
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2026-03-03 · 星期二2026年3月3日
12:30
203d ago
Lex Fridman 播客· atomEN12:30 · 03·03
Lex Fridman 跟“小鹰”哈比布训练,还发短信问了GSP
Lex Fridman 在 UFC PI 跟“小鹰”哈比布·努尔马戈梅多夫训练,并称第二天要录播客。他前一天已经跟团队练过,还发短信问了乔治·圣皮埃尔(GSP)的建议,GSP 回了一句“死了就死了”。视频里哈比布教他压腿、换腿,说“我让你累,你才能起来”。标题写“独家”,但正文没披露训练时长、具体动作细节、强度数据,也没说播客什么时候发。
#Lex Fridman#Khabib Nurmagomedov#Georges St-Pierre#Commentary
一句话点评
Lex Fridman 跟小鹰哈比布训练,还发了短信问GSP,GSP回了一句“死了就死了”。
锐评
Lex Fridman 在 UFC PI 跟“小鹰”哈比布·努尔马戈梅多夫训练,视频标题写“独家”,但正文没披露训练时长、具体动作细节、强度数据,也没说播客什么时候发。Lex 前一天已经跟团队练过,还发短信问了乔治·圣皮埃尔(GSP)的建议,GSP 回了一句“死了就死了”。视频里哈比布教他压腿、换腿,说“我让你累,你才能起来”。这段内容更像个人 vlog 而非技术教学,信息密度低,适合粉丝看个乐子,从业者不用太认真。
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2026-03-01 · 星期日2026年3月1日
03:37
205d ago
Lex Fridman 播客· atomEN03:37 · 03·01
Rick Beato 聊吉他大师、音乐史与行业变迁:先练深再学媒体,这条路没变
这期 Lex Fridman 播客请了音乐人兼 YouTuber Rick Beato。他聊了自己从教爵士(1987-1992)、签出版约(1992)、37 岁自学录音当制作人,再到自学剪辑和采访的完整路径。核心信号是:先积累音乐深度,再补媒体技能。他还列了吉他大师榜单,解释为什么 Hendrix 不一定能排“最伟大”,以及 Django Reinha...
#Rick Beato#Lex Fridman#PolyGram Publishing#Commentary
一句话点评
音乐人转型YouTuber的完整路径:先积累音乐深度,再补媒体技能。
锐评
这期播客的核心信号不是吉他排名,而是Rick Beato的职业路径:1987-1992教爵士,1992签出版约,37岁自学录音当制作人,再自学剪辑和采访。顺序很重要——先有音乐深度,再补媒体技能。他列吉他大师榜单时故意塞冷门人物(如Allan Holdsworth),目的是让听众接触不熟悉的音乐,这点值得内容创作者参考。正文没披露他YouTube频道的具体订阅增长数据或收入模型,所以无法判断这套路径的商业效率。对AI从业者的启发:先在一个领域扎深(数据/工程/产品),再补表达和传播技能,比反过来更可持续。
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2026-02-25 · 星期三2026年2月25日
22:36
209d ago
Lex Fridman 播客· atomEN22:36 · 02·25
Khabib 亲训 Lex Fridman:压垮对手的不是技术,是“让你自己累死”
视频是 Khabib 跟 Lex Fridman 打了一轮 5 分钟的地面缠斗,边打边讲他的核心打法:先压住,不急着降服,逼对方自己消耗体力站起来。Khabib 说自己训练经常 1 到 1.5 小时不停,换 4 到 5 个对手轮着上。真正有价值的信息不是“独家训练片段”这个标签,而是他控制节奏的逻辑——让对手在每一秒的挣扎中把体力烧光。
#Khabib Nurmagomedov#Lex Fridman#Ali Abdelaziz#Commentary
一句话点评
Khabib 的压制逻辑:不急着降服,先压住,逼你消耗体力自己站起来。
锐评
视频核心不是“独家训练片段”,而是 Khabib 亲口讲的控制节奏:先压住,不急着降服,逼对方自己消耗体力站起来。他训练经常 1 到 1.5 小时不停,换 4 到 5 个对手轮着上——这解释了为什么他在八角笼里能持续施压。Ali 补了一句:他从不让你 tap,而是让你在每一秒挣扎中烧光体力。对格斗从业者来说,这条的价值在于顶级选手的能耗管理逻辑,不是 Lex 的体验。缺的是 Khabib 在比赛中的心率数据或具体训练周期安排,视频里没披露。
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H0·K0·R0
2026-02-12 · 星期四2026年2月12日
2026-01-31 · 星期六2026年1月31日
2026-01-13 · 星期二2026年1月13日
20:06
252d ago
Lex Fridman 播客· atomEN20:06 · 01·13
亚马逊雨林未接触部落:Lex Fridman 对话自然学家 Paul Rosolie
Paul Rosolie 在 Lex Fridman 播客中说,他的团队已保护了超过 13 万英亩雨林,目标再扩 20 万英亩。节目聊到 2024 年 8 月两名伐木工被 Mashco Piro 部落杀死,以及 Rosolie 同年 10 月与该部落的遭遇——但正文没有提供独立验证。真正的信号是雨林正面临贩毒、非法伐木和淘金者的实地压力。
#Paul Rosolie#Lex Fridman#Mashco Piro#Commentary
一句话点评
Lex Fridman 播客里 Paul Rosolie 讲保护雨林和接触未接触部落,故事性强但缺独立验证。
锐评
Paul Rosolie 在 Lex Fridman 播客里说团队已保护 13 万英亩雨林,目标再扩 20 万英亩。节目重点讲了 2024 年 8 月两名伐木工被 Mashco Piro 部落杀死,以及 Rosolie 同年 10 月与该部落的遭遇——描述很生动,有弓箭、猎枪、尖叫的细节。但正文没有提供任何独立验证,比如第三方报告、政府记录或影像证据。Rosolie 自己的书《Jungle Keeper》刚出,播客也是宣传的一部分,这点先别太激动。真正的信号是雨林正面临贩毒、非法伐木和淘金者的实地压力,Rosolie 团队靠捐款运作,资金缺口和验证弱是硬伤。如果保护数字是真的,成本不算高(13 万英亩靠捐款),但样本只有 Rosolie 单方面说法,需要更多来源交叉验证。
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2025-12-31 · 星期三2025年12月31日
21:26
265d ago
Lex Fridman 播客· atomEN21:26 · 12·31
无穷大、悖论、哥德尔不完备与数学多重宇宙 | Lex Fridman 播客 #488
这期播客请来数学家兼哲学家 Joel David Hamkins,聊无穷大、罗素悖论、哥德尔不完备定理和数学多重宇宙。他先讲了康托尔发现“有些无穷大比别的更大”如何引发神学危机和数学内战,还提到伽利略早就注意到自然数和完全平方数能一一对应,但当时觉得这矛盾所以没深究。接着用序数解释“数到无穷之后还能继续数”,比如 ω、ω+1、ω² 这些概念,并说这是超...
#Lex Fridman#Joel David Hamkins#Georg Cantor#Commentary
一句话点评
数学无穷大入门,适合当背景音,但别指望实操建议。
锐评
这期播客聊的是数学基础问题,不是产品发布。主讲人Joel David Hamkins是MathOverflow评分最高的用户,专业度没问题。内容从康托尔发现“有些无穷大比别的更大”讲起,提到伽利略早就注意到自然数和完全平方数能一一对应但没深挖,还涉及罗素悖论和哥德尔不完备定理。 对AI从业者来说,这些讨论不直接解决模型训练或推理问题,但理解形式系统的边界(比如不完备定理)有助于判断“模型推理到底能多可靠”。正文没披露数学多重宇宙的具体论证,这部分可能偏哲学。 适合当背景音听,Lex Fridman的访谈风格偏感性,开头还感谢了一波听众。如果想找数学基础或无穷大的通俗解释,这期质量不错;但别指望听完能直接用在代码里。
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2025-12-12 · 星期五2025年12月12日
20:01
284d ago
Lex Fridman 播客· atomEN20:01 · 12·12
Lex Fridman 对话大英博物馆楔形文字专家:人类最早的文字始于公元前3500年,持续了3000多年
这期播客请来大英博物馆的 Irving Finkel,他研究楔形文字超过45年。正文主要讲的是:人类最早的文字出现在公元前3500年左右的两河流域(底格里斯河与幼发拉底河之间),用泥板刻符号。一开始是画图,比如脚就是脚、大麦就是大麦;后来有人想到符号也可以代表发音,这才真正能记录语言。而且早期学者还发明了词典(lexicography),把木头类、芦苇...
#Lex Fridman#Irving Finkel#British Museum#Commentary
一句话点评
楔形文字不是突然发明的,而是从图画到表音符号的渐进突破,最早证据在公元前3500年。
锐评
这期播客的核心信息是:楔形文字从图画符号(脚就是脚、大麦就是大麦)进化到能用符号表音,才真正能记录语言。关键转折是有人意识到“脚的图画也可以代表脚这个词的发音”,从此可以写任何语言。早期学者还发明了词典(lexicography),把木头类、芦苇类等分类整理,防止符号无限膨胀。这套系统用了3000多年,直到字母表出现才被取代。 但标题里的诺亚方舟和洪水神话,正文几乎没提,只说了楔形文字里也有大洪水故事,具体内容没展开。嘉宾Irving Finkel是大英博物馆楔形文字专家,研究超过45年,权威性没问题。不过这是播客对话,不是论文,很多细节(比如最早的文字到底在哪、怎么确认的)他说“我们根本不知道什么时候开始的”,信息缺口明显。 对AI从业者来说,这段历史的价值在于:人类第一次信息标准化(词典)和符号抽象化(表音)的案例,跟今天tokenization、embedding的思路有类比意义。但别过度解读,这不是技术教程。
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2025-11-30 · 星期日2025年11月30日
19:30
296d ago
Lex Fridman 播客· atomEN19:30 · 11·30
Michael Levin:外星智能的隐藏现实与生物生命 | Lex Fridman 播客 #486
Michael Levin 在 Lex Fridman 播客中聊了他对智能、意识、记忆和生命形态的核心看法。他认为,判断一个系统有没有智能,别靠哲学空想,而是看你能不能“说服”它——比如让细胞长回断肢,是微观操控分子事件,还是直接给细胞一个“你应该长个肢体”的高层指令。他把这叫做“可说服性光谱”,从物理、数学到心理学、友谊,都适用同一套逻辑。正文没披露...
#Michael Levin#Lex Fridman#Tufts University#Commentary
一句话点评
Levin 的核心观点:判断智能别靠哲学,看你能不能“说服”它——比如让细胞长回断肢。
锐评
Levin 的核心框架是“可说服性光谱”:从物理、数学到心理学、友谊,判断一个系统有没有智能,不是靠哲学空想,而是看你能不能“说服”它——比如让细胞长回断肢,是微观操控分子事件,还是直接给细胞一个“你应该长个肢体”的高层指令。他把这叫做“交互协议”,从硬件重连到心理分析都算。 这个视角对 AI 从业者有价值:它把智能从“能不能算”拉回到“能不能控”,跟外挂资料库、让模型进业务流程干活这些工程思路有共鸣。但正文没披露任何具体实验数据或验证结果,比如“说服”细胞长肢体的成功率、样本量、成本。Levin 的 Tufts 工作背景是真实的,但播客对话偏哲学框架,缺工程落地细节。这点先别太激动,框架有趣,但离实用还有距离。
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2025-11-17 · 星期一2025年11月17日
18:27
309d ago
Lex Fridman 播客· atomEN18:27 · 11·17
Helion CEO 聊核聚变:用脉冲磁惯性方案,不是托卡马克
Lex Fridman 采访了 Helion Energy 的 CEO David Kirtley,聊核聚变和等离子体物理。核心信息是:核聚变需要把氢加热到超过 1 亿摄氏度并约束住,Helion 用的是脉冲磁惯性聚变,不是常见的托卡马克(大环磁约束装置)。这期播客主要讲工程路线,不是清洁能源的公关稿。正文没有披露 Helion 的发电时间表、成本或并...
#David Kirtley#Helion Energy#Lex Fridman#Commentary
一句话点评
Helion CEO 聊核聚变工程,不是公关稿,但没给时间表和成本。
锐评
这期播客的核心信号是 Helion 走的是脉冲磁惯性聚变路线,跟主流的托卡马克(大环磁约束)不同。CEO David Kirtley 讲了大量等离子体物理和工程细节,比如加热氢到超过 1 亿摄氏度并约束住。但正文没披露 Helion 的发电时间表、每度电成本或并网指标,所以这点先别太激动。Lex 的采访风格偏科普,适合了解技术路线,不适合当投资或进度判断依据。如果你关心聚变商业化,缺的是 Helion 的第七代原型机 Polaris 是否真的能实现“净增益发电”以及何时并网——这些信息播客里没有。
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2025-10-31 · 星期五2025年10月31日
20:43
326d ago
Lex Fridman 播客· atomEN20:43 · 10·31
GTA 编剧 Dan Houser 新工作室在做三个世界,横跨书、漫画、音频和游戏
Dan Houser 在 Lex Fridman 播客里说,他的新公司 Absurdventures 同时在搞三个世界观:一个叫 A Better Paradise,里面有个“超级智能 AI”;一个叫 American Caper,走黑暗讽刺路线;还有一个叫 Absurdiverse,是喜剧动作冒险。这些内容会做成书、漫画、音频剧和游戏。他还提到,大制...
#Dan Houser#Lex Fridman#Absurdventures#Commentary
一句话点评
GTA 编剧 Dan Houser 的新公司 Absurdventures 同时在搞三个世界观,会做成书、漫画、音频剧和游戏。其中一个叫 A Better Paradise,核心设定是“超级智能 AI”。
锐评
Dan Houser 在 Lex Fridman 播客里聊了新公司 Absurdventures 的跨媒体布局:三个世界观(A Better Paradise、American Caper、Absurdiverse)会同时以书、漫画、音频剧和游戏的形式推出。其中 A Better Paradise 明确涉及“超级智能 AI”,算是直接跟 AI 题材挂钩。 关键信息:Houser 提到大型电影级项目通常需要 4 年以上开发周期,但正文没披露任何发布日期、团队规模或技术细节。所以这条对 AI 从业者的直接价值有限——它更多是 IP 管线信号,不是技术路线或产品公告。 短评:GTA 编剧的新公司同时搞三个世界观,其中一个有超级 AI 设定。但没日期没细节,当行业八卦看就好。
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2025-10-14 · 星期二2025年10月14日
17:21
343d ago
Lex Fridman 播客· atomEN17:21 · 10·14
Julia Shaw:谋杀幻想、黑暗四联症与虚假记忆——Lex Fridman 播客 #483
犯罪心理学家 Julia Shaw 在播客中聊了谋杀幻想、黑暗四联症(自恋、马基雅维利主义、精神病态、施虐癖,这些特质人人都有,只是程度不同)、虚假记忆和证据采集。她引用两项研究说约 70% 的男性和超过 50% 的女性都幻想过杀人,但这不是耸人听闻的犯罪故事,而是把暴力、记忆扭曲和举报行为当作可测量的连续谱来讨论。她还提到英国警察用的认知访谈脚本(一...
#Tools#Lex Fridman#Julia Shaw#Spot
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70%男性、50%以上女性都幻想过杀人,但这不是犯罪预告,而是连续谱上的普通心理活动。
锐评
这条播客的核心不是猎奇,而是把“邪恶”拆成可测量的连续谱——黑暗四联症(自恋、马基雅维利主义、精神病态、施虐癖)人人都有,只是程度不同。Julia Shaw 引了两项研究说约70%男性和超50%女性幻想过杀人,数字本身不吓人,吓人的是“多数人都有但没做”这个缺口。她强调“邪恶”这个词会终止理解,应该换成特质量表。她还提到英国警察用的认知访谈脚本被她移植到职场举报工具 Spot 里,这点挺实用,但正文没披露 Spot 的具体效果数据,比如误报率或使用量。如果你关心暴力预防或举报机制设计,这条值得听;如果只想听犯罪故事,可能会觉得太学术。
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